JOIN US
招聘职位 | 招聘人数 | 工作年限 |
3D角色模型师 | 1~2人 | 1-2年 |
扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力。
两年及以上角色美术制作经验,有一个以上的项目制作经验;熟悉PBR流程及了解基本技术原理。熟悉掌握熟练使用Maya、Max、Zbrush、Photoshop、MARI、Substance painter、MD等图形图像软件。
具备良好的沟通能力,时间观念,积极的工作态度和责任感。
1.1年以上模型制作经验;
2.抗压能力强,有责任心,有团队协作意识和善于沟通。
有意者可以发送简历到:4518951@qq.com
影视动画师 | 不限 | 1-3年 |
1.按照导演,动画指导等的要求,进行角色相关动作,和表情制作。
2.热爱动画及游戏,精通各种动画,表情,原理及镜头运用,有一定的LAYOUT能力者优先。
3.精通MAX或者MAYA动作,有过成熟的项目经验,能把二维分镜转换成三维动态分镜。
4.能独立完成动画与镜头制作或者游戏动作。
1.能够在规定时间内完成上级下达的任务。
2.能够熟练绑定,MAX或者MAYA。
3.拥有写实风格动画制作优先。
有意者可以发送简历到:4518951@qq.com
UE场景地编师 | 3~4人 | 1-2年 |
根据项目需求,负责在UE引擎中进行场景编辑(包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效);
根据项目需求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行优化,调节材质的质感与整体环境色彩的搭配;
对UE引擎有比较全面的认识,熟悉灯光系统,能较好利用不同灯管特效打造气氛。
熟知引擎动画编辑器及镜头的制作和运用制作视频;
对场景设计和气氛设计有较深认识,思维灵活,富有创新能力,精通于游戏美术各类资流程和规范;
能够主导项目拼关设计工作,具有产品意识,在制作过程中能与相关部门良好沟通和配合;
思维活跃,善于沟通交流,认真负责,抗压能力强,具有高度责任感和团队合作精神;
熟悉3DSMAX/MAYA/ZB/SP等3D美术软件及常见地编工具;
熟悉unity3D或UE擎者优先。
渲染师 | 2~3人 | 1-2年 |
1.具备基础的地形编辑能力。
2.熟悉Maya材质节点和Arnold灯光渲染,以及UE材质及灯光渲染。
3.对于光影,色彩有较强的掌控能力;有良好美术审美。
4.使用Nuke合成软件的基础操作,能掌握AE者佳。
1.具备良好的团队意识以及较强的主动性和创造性;
2.有较强的艺术控制力,能够精准的表达和制作;
3.具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气。
UE4/影视特效师 | 2~3人 | 1-2年 |
1.根据项目需求情况,负责特效设计与制作;
2.根据需求设计出场景氛围特效,角色特效,技能特效,打击特效;
3.熟悉UE的特效模块,对UE粒子模块,高级特效材质模块有深入研究,对各个模块有一定的了解;
1.熟练使用UE引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
2.有一定的美术功底,熟悉3Dmax、Unity、Houdini等主流编辑器;
3.精通特效软件操作,具备较高的艺术修养,优秀的视觉感和节奏感;
4.具备一定2D手绘卡通风格更佳;
5.一年以上特效制作经验;
6.热爱游戏行业,有责任心,有团队协作意识和创新精神;
有意者可以发送简历到:4518951@qq.com
影视后期包装师 | 2~3人 | 1-2年 |
负责各类游戏项目的后期剪辑;
根据甲方要求制作游戏广告视频;
负责制作新游测评视频;
游戏类剪辑包装合成;
视频调色,配音;
立绘动画展示;
善于PV包装类型作品或者影视特效后期合成作品;
要求良好的文案功底;
熟悉AE、PR、PS软件,会Spline动画优先考虑;
理解项目脚本,运用镜头语言,能独立完成视频内容的剪辑与特效合成 具备三维制作能力;
熟悉接收了解电竞文化;
学习能力强,脑洞大,思维发散;
适应团队,抗压能力强,主动性高,善于沟通,有责任心;
有意者可以发送简历到:4518951@qq.com